绝世好武功正式版上线 普遍的问题汇总
经历了EA抢先测试后,如今终于正式推出1.0版本的正式版内容了。那么正式版内容相比于试玩版又有什么不同呢?这里小编分享了一篇由官方带来的绝世好武功1.0正式版普遍的问题汇总,希望可以帮助到你。
A:我们明白EA版本的存档都是各位大侠在游戏中的游玩成果和心血,所以各位大侠依旧可以读取老存档加入游戏,但是请注意!由于1.0版本后存档数据结构的变动,我们很推荐大家删除数据后使用新档体验游戏,因为在正式版中我们改写了大量的奇遇事件,同时优化了角色以及NPC的养成,在使用老存档进行游戏是有极大几率会出现数据错误的问题。
A:1.0版本新增三个全新门派,天工馆、琳琅剑府、须弥藏,同时为原有八大门派赋予门派特殊势力玩法,同时隐藏门派绝天宫还有额外特殊玩法,具体介绍能查看下方的详细更新内容介绍,同时对门派的绝学内功学习进行了优化,现在门派的内功与绝学需要去找教头对话,在特定的选项中学习
A:我们在上个版本的更新中加入了NPCaiLOD范围功能,你们可以根据自己的配置来进行调整,默认为1倍,但是由于NPCAI涉及游戏的底层逻辑,我们计划在1.0发布后,着手开始针对整个游戏的NPC进行梳理重做。
A:皇朝势力目前玩家也可以选择是否将它加入游戏地图,同时我们将重做NPC拥有的三个江湖武学,目前NPC在非玩家传授情况下不会学会撩阴腿和扇巴掌,这两门绝学将成为玩家专属绝学。
A:我们重做了学艺与请教系统,请教绝学与内功,不会直接习得,而是变为领悟中的内功与绝学,会根据角色的领悟能力每天增加领悟进度(能够最终靠请教多人同个武学来增长领悟进度),同时传授给NPC时,短时间多次传授NPC只能获得一次好感加成。
A:我们再次优化了战斗数值,现在招式攻击力对于绝学的伤害影响变得更高,内力对于招式伤害的影响则降低了
A:重做了奇术、踏雪无痕等能力,现在盗窃不再有数额限制。奇术能力越高,偷窃与开锁的成功率就越高。同样的,奇术等级提升才能偷盗一些特殊货架
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